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 Fiche de Weiss Gift

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Weiss Gift
Weiss Gift
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MessageSujet: Fiche de Weiss Gift   Fiche de Weiss Gift EmptyMar 15 Sep - 22:37

Sort de soin


Pluies salvatrice
- Rayon d'action : assez étendu
- Effet : soigne toutes blessures touché par cette pluie en surface et sur le peu profond (touche que les alliées du lanceurs)
- Puissance : entre 30 et 50% en fonction du rayon d'action
- Description : une sorte de pluie ou flocon légèrement lumineuse

La brume de la félicité :
- Rayon d'action : environ 3 mètres autour de la pégase, aussi bien au sol que dans les airs.
- Effet : soigne les blessures de type légère et préviens celle-ci si la personne est en parfaite santé. (touche que les alliées du lanceurs)
- Puissance : 5%
- Description : une brume blanche légère souffle sur la zone avant de disparaître. Toutes personnes présentent dans la zone ressent ses effets.

Guérison de vie
- Rayon d'action : une seule personne à la fois
- Effet : soigne progressivement la personne touché durant quelques secondes.
- Puissance : 6%
- Description : /

Vent purificateur
- Rayon d'action : huit mètre autour du lanceur
- Effet : enlève les débuffs pouvant touché les alliées présent dans le chant d'action
- Puissance : 10%
- Description : un vent léger avec de léger cristaux brillant se fait sentir sur la zone touché par le sort

Chauffage à blanc
- Rayon d'action : contact avec la personne et la blessure
- Effet : Soigne en surface et sur le peu profond la blessure en la cicatrisant, mais le personne qui reçoit le soin sentira une brûlure à ce moment là.
- Puissance : 3%
- Description : la zone visé par le sort deviendra rouge et blanc avant qu'une fumée apparaisse à la fin.

Ligne de vie
- Rayon d'action : chaque personne avec qui elle est relié
- Effet : permet de connaitre en temps réel la santé d'une personne et soigne la personne en conséquence
- Puissance : 1 à 5% pour être relié à cinq personnes maximum, 15% par soin donné via cette ligne
- Description : un sorte de fil d’araignée très fin constitué de lumière relie le soigneur à ses alliés, si quelqu'un passe dans cette ligne, le contact est coupé le temps qu'elle se reforme, les soins lancé atteigne directement la personne si le fil est pas coupé.

Apposition des mains
- Rayon d'action : une personne sur lequel le sceau est mis
- Effet : soigne le porteur de la marque quand celui ci le désire en la touchant et seul lui peux l'actionné ou le lanceur
- Puissance : entre 10 et 30% en fonction de la puissance de soin du sceau
- Description : une fleur orne la poitrine du porteur, il y a trois couleurs en fonction de la puissance de soin : rouge pour les soins léger (10%), bleu pour les soins moyen (20%) et blanc pour les soins lourds (30%).

Barrière curative
- Rayon d'action : sur un diamètre de 5 mètres
- Effet : soigne toutes personnes alliées du lanceur entrant dans la zone, plus la personne reste longtemps dedans, plus il est soigné.
- Puissance : 30%
- Description : une zone blanche apparaît au sol et reste durant environ 1 minute, soignant toute les 10 secondes.

Boule de soin
- Rayon d'action : seulement sur la personne qui absorbe la boule
- Effet : soigne les blessures entièrement de type faible en grande partie les moyenne, mais très peu les importantes.
- Puissance : 15%
- Description : une boule de lumière apparaît et se dirige vers la personne choisi par le lanceur, personne d'autre, avant d'être assimiler par cette dernière et de faire ses effets.



Sort de soutien


Bulle de protection
- Rayon d'action : 5 mètres autour du lanceur
- Effet : fait apparaître une bulle de protection autour du lanceur et le protège lui ainsi que les personnes présentent dedans de toutes attaques physique ou magique direct, le lanceur choisi contre quel type d'attaque, il est protégé durant un tour complet à se type d'attaque.
- Puissance : 7%
- Description : bulle légèrement opaque

Sceau de résistance
- Rayon d'action : uniquement le porteur du sceau
- Effet : donne une résistance supplémentaire (en plus du naturel) au porteur au coup physique jusqu'à sa disparition
- Puissance : 5%
- Description : une petite croix apparaît sur le porteur

Tranquillité
- Rayon d'action : une seule personne
- Effet : calme une personne pouvant être en crise de panique ou souffrir fortement suite à une blessure et autres choses dans ce genre là (ne l'élimine pas complètement)
- Puissance : 12%
- Description :  la personne ne hurle plus

Corps purifier
- Rayon d'action : une personne ou sur un rayon de 10 mètres autour du lanceur.
- Effet : soigne les alliées touchés par le sort de toutes maladies et poisons
- Puissance : 5% par personne.
- Description : un sensation de froid parcours la ou les personne touché.

Armure d'espoir
- Rayon d'action : une personne à la fois
- Effet : renvoie une partie des dégâts reçu à l'envoyer
- Puissance  : 10%
- Description : une lumière apparaît au moment des coups reçu et renvoie donc une partie des dégâts reçu à la personne l'ayant porté.
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